• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
16:07 

FPS

Homo Sapiens non urinat in ventum.
Решил переиграть Max Payne 1 & 2 - однозначно лучшие игры своего жанра: отличная история и неимоверно впечатляющие "сны", bullet time, экшн.
На втором месте - Unreal, тот.. первый.. с историей, со следами того кто шёл впереди тебя и встречи с которого хочется догнать что-бы вместе идти дальше, с местными жителями и их архитектурой...
На третьем - семейство Wolfenstein - с их спрятанными сокровищами и изобретательными нацистами...
Дальше - классические версии Doom'a - первое wow от трёхмерности мира..

@темы: Мысли вслух, Игры

23:09 

Игры

Homo Sapiens non urinat in ventum.
То что на игру можно подсесть так же как на азартные игры - было давно понятно. Но посмотрев одну передачку и подумав выяснилось что так же как с азартными играми - существует вина на стороне "казино". Сама по себе азартная игра опасна только для человека психологически склонного к этому типу зависимости, так же и компьютерные игры могут стать настоящей манией для того кто изначально к этому предрасположен. И никакой вины в этом у азартных и компьютерных игр нет. Это не 'тяжелый' наркотик вызывающий биохимическую привязанность у всех. Лишь определённые маленькие проценты людей могут подсесть на что угодно - шум моря/радио/машин/города, на майонезу и на анальную стимуляцию пальцем.
Однако то что ради доходности во многие игры вводится множество целенаправленных трюков обкатанных на азартных играх - уже серьёзный моральный вопрос. Игра требующая от тебя в неё играть постоянно или ты потеряшь "урожай" или что там ещё - игра целенаправленно пестующая обсессивное aka подсевшее поведение. Постоянное смещение в сторону онлайн игр с абонентной платой требует от создателей игры преднамеренное (а значит и не этичное) пестование у игрока желания всё больше времени проводить за игрой для одного и того же кайфа.
Компьютерная игра это развлечение и следовательно должна быть увлекательной, но... не преднамеренно время поглощающим..? расплывчатый вопрос, упирающийся прежде всего в преднамеренность... Наверное первоочерёдная разница в том, берётся ли за игру абонентская плата в прямом или скрытом виде. Один и тот же приём может быть балансирующим игру или затягивающим время в первую очередь в зависимости от оплаты, и лишь во вторую очередь эта разница - в реальной нужде сбалансировать игру.

@темы: Интернет, Мысли вслух, игры

Shadows of Perv

главная